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 Topic des News

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Alexio
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MessageSujet: Re: Topic des News   Mer 6 Juin 2012 - 21:33

Je trouve qu'aucune n'est fille ratée , peut-être Christie mais non , c'est pas vraiment ratée , juste un moins grand changement. Je suis RAVI du nouveau look de Kasumi , d'Ayane et de Lei Fang.

Si la version collector sort en Europe à moins de 100€ , je me rue dessus sans hésiter. Un artbook DOA omg Bave

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MessageSujet: Re: Topic des News   Jeu 7 Juin 2012 - 7:00

Une autre image entre la différence de tête d'hitomi de la démo & la nouvelle vu à l'E3 :

Je la trouve 100 fois mieux maintenant, sur la démo je la trouvais moche Clown :



EDIT :

Quelques infos sur le gameplay, j'ai pas le courage de traduire Clown

More DOA5 changes from E3 build.

-It's confirmed there are only two wake up kicks when knocked down. High wake up kick removed.
-Like in previous DOA's you can continue to move after the round is finished.
-Power Blows can only be performed once the user has lost 50% of their life, which is noted by the lifebar glowing red.
-Power blow has been changed from H+P+K to a different command depending on character.

Visit http://www.freestepdodge.com/ for the rest of the changes noted.

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MessageSujet: Re: Topic des News   Jeu 7 Juin 2012 - 10:36

- Il y'aurais deux coup de pied à la relevé quand vous tombez, et le coup de pied haut serais enlever (removed je crois que c'est nelever, à confirmer)

- Comme dans les anciens DOA, vous pouvez bouger après la fin du round

- Power Blow (? Les attaques avec animation je crois) peuvent être utilisé si l'utilisé si l'utilisateur à perdu 50 % de sa vie, vous pouvez savoir grâce au fait que votre barre de vie tourne au rouge.

- Le Power Blow n'a plus la manip H + P + K mais pour une manip qui est différente pour chaque perso.

Voilà se que j’ai compris ^^

Sinon, le online il y'a des infos dessus, en tout cas je pense me prendre le collector tout compte fait x)

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MessageSujet: Re: Topic des News   Sam 9 Juin 2012 - 8:08

Pas mal de changement dans le gameplay de DOA5 par rapport à la démo alpha :

(C'est en anglais mais on comprend l'essentiel)

http://www.doaworld.com/forums/index.php?/topic/3264-dead-or-alive-5-system-changes-after-day-1-of-e3/

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MessageSujet: Re: Topic des News   Sam 9 Juin 2012 - 11:26

Chez Christie ce qui m'attire pas du tout c'est son style de combat par contre.
En voyant le perso je m'attendais pas a un truc pareil.

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MessageSujet: Re: Topic des News   Lun 11 Juin 2012 - 7:05

Quelques infos pour DOA5 après la démo de l'E3 :

- Les contres sont revenu comme dans DOA4, c'est à dire 4 contres.

- On aura 2 type modes :
Professional, pour les hardcore gamers, axé sur les techniques.
Casual, pour les débutants, plus axé sur les interactions de stage et les Power Blows.

- les power blows: ils ne sont plus spammables et s'enclenchent avec une commande différente pour chaque personnage. L'effet ralenti pour choisir un point d'impact à été raccourci pour ne pas trop casser le rythme du jeu. On ne peut l'enclencher qu'avec une jauge de vie inférieure à 50%.

- les costumes à venir en DLC seront à tendance "sexy" voire très "hot"

- les personnages tirés de Virtua Fighter gardent leur move list mais seront adaptés pour le gameplay de DOA (contres...)

- le mode Tag Battle est confirmé, il sera indépendant du mode de jeu principal (comme sur DOA4), c'est à dire que le jeu comprendra les modes du 1 contre 1 classiques (arcade, histoire, survival, time attack...) plus le Tag comprenant aussi ses modes (survival, time attack, VS...).

Il inclus des nouveautés comme les tag power blows qui feront des super coups différents selon l'affinité des personnages, en gros, les persos vont par paire, si vous jouez avec les deux persos d'une même équipe, ils auront des coups combinés exclusifs.
C'est par ailleurs la première fois qu'un jeu permettra de faire du Tag avec des persos de Virtua Fighter (touts les VF étant exclusivement en 1 VS 1)

Il y aura une sorte de mode co-op, 2 joueurs jouant en même temps dans la même équipe de Tag contre 2 autres joueurs.
(il n'est pas précisé si on peut jouer en VS 2 contre 2, soit 4 sur une même console en local ?)

- le netcode est amélioré et permettra un on-line bien plus stable que sur DOA4

- mode histoire: n'en déplaise à certains, il contiendra des histoires sérieuses et d'autres plus légère mais ne sera pas séparé pour chaque persos ! On incarnera différents protagonistes à tour de rôle au fil de l'aventure. Il inclus un mode tutorial pour les nouveaux venu.

- les "danger zone" des stages seront désactivables, certains stages plus classiques n'en n'auront pas.

- les 2 versions (PS3 et 360) seront identiques en tous points, pas de persos bonus ou autres favoritismes.

- les barres de vie ont changé, plus épaisses et colorées

- Sortie, le 28 septembre chez nous.

- les stages qui ont fuité grâce à la démo alpha & ceux déjà dévoilé entre parenthèses :

- Sibuya (stage de la démo)
- Jungle (stage du trailer Kasumi/Akira)
- Battlefield (stage du trailer Bayman/Christie)
- Temple (Stage de Kyoto avec Kokoro/Akira)
- Plant Heliport
- Gym (Stage de Training à l'E3)
- Lobby
- Tatami
- Pro Wres (Stage de l'image Bass/Tina en Tag)
- Aquarium
- Southpole
- Circus (Stage du trailer de Leifang/Zack)
- Train
- Dorou
- Laboratory
- Plant

- un fan made de christie :

http://a7.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/601312_134577670013163_384282491_n.jpg

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MessageSujet: Re: Topic des News   Lun 11 Juin 2012 - 16:07

Il y avait pas déjà 4 contre dans Dead or alive 2 ? je suis sur que si scratch

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MessageSujet: Re: Topic des News   Mar 12 Juin 2012 - 16:50

Dead or Alive 2 Ultimate & dead or alive 4 ont été les 2 seuls doa à 4 contres.

EDIT :

Excellente nouvelle pour DOA5 : AUCUN persos en DLC Yes

http://www.jvn.com/jeux/articles/doa-5-pas-de-personnages-en-dlc.html

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MessageSujet: Re: Topic des News   Mar 12 Juin 2012 - 16:57

Ils avaient pas trop le choix. Avec le bordel qu'il y'a eu avec Capcom, et le fait qu'ils doivent assurer un max pour séduire les joueurs afin de remettre DOA en compet, ce serait du suicide de mettre des persos en DLC
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MessageSujet: Re: Topic des News   Mar 12 Juin 2012 - 17:43

Je vais devoir m'adapter aux 4 contres alors :hap:
Et les détails à propos du mode histoire me refroidissent quelque peu...

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MessageSujet: Re: Topic des News   Ven 22 Juin 2012 - 17:18

Render de Tina :

http://i50.tinypic.com/qqboyw.jpg

EDIT:

Le Week End de la semaine prochaine sera dévoilé des nouveaux personnages.

Possible qu'on verra le 1er trailer du mode Tag.

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MessageSujet: Re: Topic des News   Ven 22 Juin 2012 - 17:50

Décidément, j'aime bien la gueule qu'elle a dans ce jeu, 100x plus que dans les anciens DOA

Bizarre que je pense ca d'une perso que j'affectionne pas des masses
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MessageSujet: Re: Topic des News   Mer 27 Juin 2012 - 9:03

Nouveau personnage !

je vous laisse la surprise :

http://a4.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/541001_404221362948874_212502460_n.jpg

http://a1.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-prn1/562851_404221339615543_1925009813_n.jpg


Ceci est un vrai spoiler :

Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: Topic des News   Jeu 28 Juin 2012 - 5:36


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MessageSujet: Re: Topic des News   Jeu 28 Juin 2012 - 9:18

Moi j'ai décidé de ne plus rien regarder , j'ai ai déjà bien trop vu je pense Peur

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MessageSujet: Re: Topic des News   Jeu 28 Juin 2012 - 12:18

Et bien, perso, je suis plutot satisfait de ce Rig. Il a une bonne gueule, il est ni trop beau gosse, ni trop etrange. Ce que j'aime bien surtout, c'est qu'il a pas la gueule du type qui pratique le Tae Kwon Do. J'avais peur qu'il soit trop cliché, ou ressemble a Kim ou Hwoarang.

Enfin, le trailer a d'office montré une rivalité avec Christie et Bass. Ca me plait, car il était temps qu'on voit Bass avoir un lien avec un autre perso que Tina.

Bref, bienvenue a Rig dans le monde de DOA. Esperons qu'il soit jouable et qu'il a un bon gameplay, j'aimerai bien le doser si possible

Donc, du coup, la liste dévoilé par les hackers semble toute prouvée. On peut donc s'attendre a Mila, Pai et Alpha-152, que j'espere etre seulement jouable et non comme boss finale (A la Tengu dans DOA4). Le boss final devrait etre un autre perso non jouable, voila pourquoi il ne serait pas dans la liste.

Deux petites choses qui me dérangent néanmoins et ca n'a rien a voir avec Rig. Ce sont les costumes. Je commence a de plus en plus avoir l'impression que certains persos ont des costumes trop similaires entre eux, et comme apparement, on doit s'attendre a environ 6 costumes par persos, ca me plait pas des masses. J'pense a Kasumi et Ayane qui ont l'air d'avoir le meme costume noir de Kunoichi. Zack, Lei-Fang et Hitomi qui ont un costume de type cirque, et maintenant Bass et Rig qui ont le meme costume d'ouvriers. Après, je vais voir le bon coté des choses, je préfère ca que des persos qui ont plusieurs fois le meme costume mais a des couleurs différentes (Du style DOA1 ou Lei-Fang dans DOA4)

Et une dernière chose, ce nouveau terrain...Bof... Je le trouve trop similaire au tout premier terrain, mais ce n'est peut-etre que moi
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MessageSujet: Re: Topic des News   Jeu 28 Juin 2012 - 14:14

A peu près d'accord avec ton analyse & ça serait bien oui, qu'il y est un nouveau boss non jouable.

Rig je compte bien le doser aussi au moins un minimum, j'espère qu'ils ne sera pas que bon en Kick, qu'il aura pas mal coup sur Punch.

Le nouveau stage est assez moyen, et pour les costumes ont dirait bien qu'il aura des costumes à thème selon les persos & stages (christie a aussi une tenue de chantier)

Petite nouvelle qui me plais pas trop :


« La customisation envisageable »

http://doa.gg-blog.com/Entry/260/

D'après ce blog, et une traduction approximative d'un membre de FSD, on apprend que la customisation pourrait être envisageable après la sortie de DOA5. Ca laisse présager des DLC, forcément.

Alors, vous êtes plutôt pour un mode customisation (accessoires, chapeaux, couleurs, cheveux) ou des costumes soignées créés par la Team Ninja ?
Je préfère la deuxième option personnellement, le mauvais goût étant une conséquence désastreuse des modes Custo en général.

@ Info de PaikPurin

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MessageSujet: Re: Topic des News   Ven 29 Juin 2012 - 14:09

J'ai pas compris quelque chose...

Pourquoi ils ont ajoutés du cast de virtua fighter?

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MessageSujet: Re: Topic des News   Ven 29 Juin 2012 - 14:19

Bah ce sont des guest.

Pas de raison particulière je pense.
Mais au moins ce sont des guest qui s’intègrent bien dans le jeu, pas comme Yoda et Dark Vador dans SoulCalibur :noel:

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MessageSujet: Re: Topic des News   Ven 29 Juin 2012 - 14:22

Arrête, Dark vador il est trop dark >.< ( :hap: )

Merci.

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MessageSujet: Re: Topic des News   Sam 30 Juin 2012 - 17:26

Après Ninja Gaiden 3 qui aura une version supérior sur Wii U appelé "razor edge", Il est fort possible que cette console aura sa version de DOA5 & qui sortirai bien après celle de 360 & ps3, qui du coup serait amélioré ...

http://www.gamekyo.com/newsfr47414_dead-or-alive-5-toujours-possible-sur-wii-u.html

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MessageSujet: Re: Topic des News   Sam 30 Juin 2012 - 22:53

Ca me derange pas que ca sorte sur Wii U.

Mais encore une fois, l'idée qui me deplait, ca serait qu'ils améliorent le jeu exclusivement pour cette console. En gros, l'effet SFxT qui avait provoqué ma deception envers ce jeu
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MessageSujet: Re: Topic des News   Sam 30 Juin 2012 - 23:23

"Lorsque les joueurs auront mis la main sur Dead or Alive 5, nous écouterons ce qu'ils en pensent et sur cette base, nous envisagerons peut-être de faire une version Wii U. "

Arf...

En gros selon les bons et mauvais points du jeu sur PS3 et 360, ils ont l'intention de corriger certains trucs pour la Wii Hum

Mais mon dieu laisser la bider cette console quoi...

Puis à quoi bon faire ça pour la Wii, sachant que les joueurs sont plus en masses sur PS3 et 360 ?
Une version identique OK, mais "améliorer" le jeu sur un support pareil, bof quoi.


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MessageSujet: Re: Topic des News   Sam 30 Juin 2012 - 23:25

Tu as tout dit...

J'arrive vraiment pas a comprendre cette mentalité d'ameliorer un jeu sur une console qui va bider, comme tu dis...
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MessageSujet: Re: Topic des News   Lun 2 Juil 2012 - 9:33

Je vous plussois à 100%.

J'espère qu'il vont abandonner cette idée mais comme DOA5 risque de bien marcher à mon avis (ps3 + 360 = epic win) ils auront sans doute l'avarice d'en faire une version supérior pour Wii U pour en vendre encore + ... comme ils vont le faire avec Ninja Gaiden 3 ou la Wii U aura sa vrai version du jeu, nous sur ps360 on à eu droit à une version beta de ce jeu ...

EDIT :

image qui représente à quoi va ressembler la version collector de doa5 :

http://i46.tinypic.com/4nghe.jpg

http://a8.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc7/391432_10150957589191785_178560905_n.jpg

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